AR眼鏡的四大核心痛點(diǎn),未來(lái)的爆發(fā)式增長(cháng)路徑在哪里?

 人參與 | 時(shí)間:2025-11-30 15:20:34

  不過(guò),眼鏡雖然AR眼鏡極具未來(lái)感,核心銷(xiāo)量也還在不斷突破,痛點(diǎn)但還有幾個(gè)核心痛點(diǎn)亟需解決。式增

  四大核心痛點(diǎn)

  根據筆者之前對多個(gè)觀(guān)影娛樂(lè )類(lèi)產(chǎn)品和信息提示類(lèi)產(chǎn)品的長(cháng)路體驗感受,想要適應所有普通人的徑里生活,實(shí)現爆發(fā)式的眼鏡增長(cháng),AR眼鏡顯然還存在著(zhù)重量、核心續航、痛點(diǎn)平衡性、式增價(jià)格這四個(gè)核心痛點(diǎn):

  痛點(diǎn)一:重量太大

  就體驗過(guò)的長(cháng)路幾款產(chǎn)品,最輕的徑里已經(jīng)達到了72克,在特定的眼鏡環(huán)境中,無(wú)論是核心人機交互還是視覺(jué)體驗都非常不錯。

  但是痛點(diǎn)因為筆者并不近視,長(cháng)時(shí)間佩戴的體驗非常差,70多克的重量在手里和夾到鼻梁上完全不是一個(gè)量級的,戴的久了會(huì )有頭暈,鼻梁發(fā)酸的感覺(jué)。

  重量問(wèn)題,從手機的發(fā)展我們也可以一窺端倪,在行業(yè)的初級階段,重量、體積問(wèn)題是繞不開(kāi)的,眼鏡是更小的單元,同樣繞不開(kāi)。

  不過(guò)隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步,我們也能看到,手機越來(lái)越薄,越來(lái)越流暢。目前,最輕的一款眼鏡已經(jīng)可以做到40克的重量。

  根據身邊近視的朋友反饋,根據鏡框材質(zhì)不同,普通眼鏡在10g~35g之間,重量這個(gè)區間是可以長(cháng)時(shí)間佩戴的。

  所以,如果AR眼鏡能進(jìn)一步下探到35克這個(gè)區間,將會(huì )是一個(gè)比較完美的重量。

  目前最輕的40克雖然距離普通眼鏡還有距離,但可以看到進(jìn)步的趨勢和速度。

  痛點(diǎn)二:續航較短

  目前嘗試的幾款產(chǎn)品中,在不外接電源的情況下,長(cháng)的可達12個(gè)小時(shí)左右,短的就2個(gè)多小時(shí),距離全天候的使用,還非常遙遠。

  但同樣是在手機端,甚至在新能源汽車(chē)上,我們能看到電池、充電技術(shù)的進(jìn)步。

  比如早期那個(gè)充電五分鐘通話(huà)兩小時(shí)的OPPO,比如現在比亞迪的雙槍充電技術(shù),或者古老的換電池的技術(shù)。

  在眼鏡上,大開(kāi)腦洞,以后是不是可以?xún)蛇呇坨R腿共同充電?甚至像諾基亞時(shí)代,眼鏡腿就是電池,可以拆卸換電。

  痛點(diǎn)三:平衡性不足

  現有的技術(shù)方案如OLED+BB,LCOS+光波導,Micro LED+光波導均存在木桶效應,各有各的短板。

  具體來(lái)說(shuō),是在視場(chǎng)角(FOV)、透光率與成本間無(wú)法平衡,消費級產(chǎn)品FOV普遍低于50°,遠未達沉浸體驗標準(需120°以上)。

  透光率的問(wèn)題,影音娛樂(lè )類(lèi)的會(huì )用墨鏡形態(tài)來(lái)規避,外形酷炫,只是相比正常的墨鏡還是稍大,稍重,脫離了正常眼鏡的范疇,日常佩戴與人交流還有不便。

  信息提示類(lèi)的產(chǎn)品,更像是普通眼鏡了,不過(guò)功能也少了不少,FOV也顯著(zhù)降低。

  痛點(diǎn)四:價(jià)格

  在產(chǎn)品的性能上,還有諸如散熱、人機交互等問(wèn)題,但最主要的還是價(jià)格。

  AR眼鏡想要達到和手機一樣的顯示效果,動(dòng)輒需要4000+的價(jià)格,即使是信息提示類(lèi)的,也需要2000+。

  雖然AR眼鏡有一定的細分領(lǐng)域的受眾,比如翻譯,游戲玩家,醫生,職場(chǎng)員工等等,但總的來(lái)說(shuō)還是一款非剛需的改善型的全新的產(chǎn)品,消費者需要時(shí)間接受。

  以目前的價(jià)格,說(shuō)實(shí)話(huà)很難讓普通人產(chǎn)生購買(mǎi)欲望,或者說(shuō)嘗鮮的門(mén)檻有些太高了。

  如果想要打爆市場(chǎng),估計要將到1500元,甚至1000元以下。這需要技術(shù)的突破和供應鏈規?;当镜墓餐?。

  所以,未來(lái)的技術(shù)方向就尤為重要。

  各大廠(chǎng)商的代表方案以及未來(lái)方向

  艾瑞咨詢(xún)數據,目前AR設備BOM成本中,光學(xué)顯示模塊(顯示模組+光學(xué)元件)占比超過(guò)40%。

  同時(shí),光學(xué)顯示模塊也承擔著(zhù)怎么能讓成像更清晰,亮度更高,重量更輕的任務(wù),是核心技術(shù)。

  盤(pán)點(diǎn)目前國內的主流廠(chǎng)家,光學(xué)顯示模塊各有特點(diǎn):

  1、XREAL主打產(chǎn)品One使用的是OLED+BB組合,在清晰度、刷新率、虛擬屏幕面積等方面業(yè)內領(lǐng)先,但重量比較大。另外在A(yíng)ir系列,使用的是micro LED+光波導的技術(shù)路線(xiàn)。

  2、Rokid的Rokid lite使用的也是OLED+BB組合,偏向影音娛樂(lè ),另外Rokid Glasses樂(lè )奇,采用的是Micro LED+光波導的技術(shù)路線(xiàn),功能性比較強,支持實(shí)時(shí)翻譯、導航等功能。

  3、星紀魅族StarV Air2使用的是Micro-LED+光波導組合,機身重量已經(jīng)壓榨到了近40克。另外,其LCoS+納米壓印光波導技術(shù),在彩虹紋的抑制上,在目前的所有產(chǎn)品中處于領(lǐng)先的地位。

  4、雷鳥(niǎo)的主流產(chǎn)品X3 Pro,目前使用的是Micro LED+衍射光波導的組合,目前能達到平均3500尼特的亮度,輕量化至76g,且適配近視調節。另外其也有影音類(lèi)的產(chǎn)品,搭載的是OLED+BB組合。

  梳理過(guò)后,我們就會(huì )發(fā)現,廠(chǎng)商們的方案幾乎各不相同,千頭萬(wàn)緒,都還處于探索階段,各有優(yōu)劣,所以AR眼鏡產(chǎn)業(yè)在未來(lái)形成爆發(fā)式增長(cháng)路徑會(huì )在哪里呢?

  讓我們撥開(kāi)迷霧,從光學(xué)顯示模塊的技術(shù)路徑來(lái)分解:

  一、OLED+BB契合小眾市場(chǎng)

  OLED+BB方案的長(cháng)板是沉浸式的體驗,可以和PS5、手機等產(chǎn)品直連,可以理解城投屏模式,也就是微縮版的投影儀。

  只是沉浸式的體驗帶來(lái)的問(wèn)題也很顯著(zhù),太重,需要遮光,需要外界電源,日常佩戴幾乎不可能。

  所以,這注定會(huì )是一個(gè)小眾的市場(chǎng),雖然各家都有投入,但增長(cháng)有限。

  二、LCOS+光波導和Micro LED+光波導巔峰對決,爭奪AR光學(xué)引擎方案最優(yōu)解

  相比OLED+BB,LCOS+光波導和Micro LED+光波導體積更小,能耗更低,波導片和更小的光機也會(huì )顯著(zhù)的減輕重量。

  這二者相比,又各有優(yōu)劣。

  LCOS+光波導:

  優(yōu)勢:分辨率高、制造更成熟、高亮度

  劣勢:【LCOS光機不能自發(fā)光,需要外部光源】如果能解決光源微型化及并滿(mǎn)足亮度需求,該方案將更勝一籌。

  Micro LED+光波導:

  優(yōu)勢:、高亮度,能耗低,自發(fā)光能效高,長(cháng)壽命與穩定性。

  劣勢:制造復雜性,成本高,像素微縮化的效率下降,全彩化難度大。

  三、一拖二(Lhasa Layout)成為最佳解決方案

  所謂一拖二,就是將原來(lái)在眼鏡腿上的兩個(gè)光機,縮減為在眼鏡正中間的一個(gè)光機, 即單光機輸入,雙目輸出。

  AR眼鏡行業(yè)的資深博主曾在文章中表示,這樣做有5個(gè)顯著(zhù)的優(yōu)點(diǎn):

  1. 成本顯著(zhù)降低,兩個(gè)光機變?yōu)橐粋€(gè),成本可以降低20%左右。

  2、功耗顯著(zhù)降低,假如之前只能用5個(gè)小時(shí),單光機可以提高將近一倍的續航,這樣全天候AR指日可待。

  3、鏡腿被解放出來(lái),原來(lái)的兩個(gè)光機在鏡腿上,因為以前轉軸基本只能放在光機后面,這就導致AR眼鏡看起來(lái)十分笨重,采用一拖二會(huì )讓它看起來(lái)更像普通眼鏡。甚至,可以去掉鏡腿,讓其變成一個(gè)掛件,直接掛在普通眼鏡上。

  4、重量顯著(zhù)降低,單個(gè)光機雖然不重,但是配套的封裝大大增加了重量,一拖二方案完美解決這個(gè)問(wèn)題。

  5、雙目融合復雜度降低,由于整個(gè)左右波導被整合成了一個(gè),光機也只剩下一個(gè),相當于只需要調整波導耦入光柵和光機的對準位置,對雙目融合的需求大幅降低。無(wú)形中大大提高了良率,也降低了成本。

  總的來(lái)說(shuō),OLED+BB方案是過(guò)去相關(guān)探索的積累,更加成熟,但就像手機必須能打電話(huà),車(chē)必須能跑一樣,輕量化、全天候是AR眼鏡的基礎,但未來(lái)出貨的增長(cháng)空間有限。

  更輕,更透光,可以滿(mǎn)足日常佩戴需求的LCOS+光波導和Micro LED+光波導方案更能代表著(zhù)未來(lái)的方向。但不可忽視的是,Micro LED+衍射光波導的成本依然是極高的,這也是限制AR眼鏡難以爆發(fā)式增長(cháng)的重要因素。

  根據消費者行為學(xué)和定價(jià)策略理論中的核心概念,低價(jià)能顯著(zhù)降低購買(mǎi)決策的風(fēng)險感,尤其對新興產(chǎn)品而言,價(jià)格敏感度高的消費者更易被低價(jià)吸引,安卓手機的經(jīng)驗告訴我們,1000元左右也許就是這個(gè)購買(mǎi)的最低閾值。

  所以,當下LCOS+光波導結合一拖二的設計方案,似乎是最理想化的狀態(tài),當然Micro LED+衍射光波導方案將AR眼鏡的整機價(jià)格降到1000元以下也不是不可能,但是難度會(huì )相當的大。

  未來(lái)隨著(zhù)小米,華為,蘋(píng)果為代表的全棧性科技企業(yè)入局,以他們的硬件協(xié)同能力和上游的技術(shù)積累,顯然會(huì )獲得更高的認可度。

  據公開(kāi)資料,在2025年9月10-12日在的光博會(huì )上,AR產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),諸如關(guān)注AR眼鏡整機的華為,小米,OPPO,和AR眼鏡的上游供應鏈企業(yè)光峰科技、歌爾光學(xué)、立訊精密、谷東智能等知名企業(yè)都將參展。

  隨著(zhù)頭部科技企業(yè)后續逐步入局,上游供應鏈如光機、波導廠(chǎng)商的產(chǎn)能與成本優(yōu)勢將進(jìn)一步釋放,有望加速 AR 眼鏡從 “小眾嘗鮮” 向 “大眾普及” 邁進(jìn),為行業(yè)注入新的增長(cháng)動(dòng)力。

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